Läge: Mellan två bergskammar, i en bördig dal vid en slingrande flod.
Befolkning: Mest människor och halvlängdsmän, men även resande dvärgar och handelsmän från Winoo.
Karaktär: Jordbruk, hantverk och blomstrande handel.
Berättelsen om Labyo – Träskets Stad som blev Bergens Port
Det berättas att där Labyo idag reser sig, fanns en gång bara dimhöljda träskmarker. Floden svämmade över år efter år, och marken låg tung och blöt, fylld av vass, grodor och surrande moln av insekter. Ingen skulle ha trott att här, i detta grönbruna hav, skulle en stad kunna resa sig.
Men just här möttes vägarna. Karavanerna från Lastevengs fästning, tunga av människornas järn och spannmål, färdades mot dvärgarna i Winoo, som bar stål, smycken och runsmidda verktyg. Mellan bergens stigar låg denna dal som en naturlig rastplats. Karavanerna stannade på en liten höjd – en torr fläck i allt sumpigt vatten – och slog sina lägereldar.
Från dessa eldar föddes Labyo.
De första bosättarna var handelsmän som blev kvar när andra drog vidare. De byggde enkla skjul av trä, och slog ner stolpar i jorden för att lyfta husen över markens fukt. När träskets dimmor rullade in, lyste eldarna som små stjärnor över vattnet, och så började berättelsen om en stad.
Halvlängdsmännen kom med sin känsla för jordens gåvor. De insåg att marken, trots vätan, var bördig. De byggde jordvallar som ledde bort flodens värsta nycker, och de planterade grödor som tålde fukt: korn, kryddörter och de första vinrankorna. Så kom fälten att breda ut sig kring floden, och träskets mark blev till åkerjord.
Människorna byggde vidare – hus av sten där marken var fastare, lador och vägar som band samman de torrare höjderna. De anlade stigar av trästockar över de blötaste delarna, och snart ringlade vägarna sig genom staden likt nervtrådar som höll allt samman.
Och när dvärgarna från Winoo såg vad som växte fram, erbjöd de sin hjälp. De lärde ut hur man byggde fundament som stod emot både vatten och tid, och hur kalk blandad med aska kunde bli starkare än träskets envishet. På så vis blev Labyo en stad som stod stadigt, där andra bosättningar hade sjunkit.
Så växte staden, inte genom snabb expansion, utan genom envist arbete – spadtag för spadtag, sten för sten. Karavan platsen blev till Karavanens Torg, där handeln fortfarande flödar och där man varje år tänder ljus för de första som slog sig ner i sumpen.

Och folket glömmer aldrig legenden. De säger att flodens väktare – en gammal vattenande – en natt steg upp ur vattnet och såg deras möda. Rörd av deras uthållighet lät hon en klar källa springa fram på höjden. Än idag porlar den i stadens mitt, en påminnelse om att Labyo byggdes på trots, list och samarbete.
Så står staden där ännu, mellan bergen och floden, med fälten gröna och marknaden levande. Labyo – Bergens Port och Flodens Spegel.
Stadens själ
Labyo är en stad där bergens styrka möter flodens livskraft. Vid flodens kant breder fält av korn, druvor och färggranna blomster ut sig – markerade av halvlängds männens omsorgsfulla händer. Små vattenhjul snurrar i strömmen, driver kvarnar och smedjor. Över staden vakar de kringliggande bergen, vars toppar ofta ligger insvepta i dimslöjor, och ger Labyo ett nästan sagolikt skimmer.

Arkitektur och liv
- Människornas hus är ofta byggda av stenblock från bergen, robusta men prydda med målade fönsterluckor och utsnidade träsymboler som föreställer floden och solen.
- Halvlängdsmännens hem ligger halvt under jorden i mjuka sluttningar, med runda dörrar målade i starka färger. De är kända för sina varma kök och sitt vin som lagras i svalkande jordkällare.
- Marknadsplatsen är stadens hjärta – här möts köpmän, dvärg smeder från Winoo och kringresande handels karavaner från Rivles skog och bortom.
Handel och relationer
Labyo fungerar som en handelsknutpunkt:
- Från Winoo kommer dvärg smedernas järn, stål och smycken.
- Från Labyo exporteras jordbruksprodukter: vin, korn, kryddor och vävda tyger.
- Stadens köpmän är kända för sin rättvisa handel, men också för sin slughet – ingen dvärg lämnar en förhandling utan att känna att han mött en jämbördig.
Kultur och traditioner
- Flod festen: Varje vår sjösätts dekorerade träbåtar med ljuslyktor, som driver nerför floden för att hedra både bergens andar och flodens väsen.
- Handels veckan: En årlig marknad där dvärgarna från Winoo reser i stora karavaner. Under denna tid hålls både brottningsmatcher mellan dvärgar och människor samt tävlingar i vin framställning mellan halvlängdsmän.
- Legenden om Flodens Vaktare: Det viskas om att en gammal vattenande vakar över dalen. I tider av torka sägs hon visa sig i månens sken för dem som offrar vin vid flodens kant.
Styret för Labyo
Struktur
Labyo styrs inte av en kung eller furste, utan av Handelsrådet – en samling mäktiga handelsmän, jordägare och hantverks mästare.
- Rådets säte är i Karavanens Hall, ett stenhus vid Karavanens Torg.
- Rådet leds av en vald Rådherre, som alltid är en av stadens rikaste och mest inflytelserika köpmän.
- Till rådet hör även representanter för:
- Människornas jordbrukarfamiljer
- Halvlängdsmännens vingårdar & vinhandel
- Dvärgarnas handelsambassad från Winoo
- Stadsvakten (kaptenen har säte men ingen röst)
Rådherre Balinor Vinlövsdottersson
Halvlängdsman, stormrik handelsman och nuvarande ledare i Labyo

- Utseende: En rundlagd men karismatisk halvlängdsman i silkesrockar, alltid med guldringar på fingrarna och en välskött mustasch. Hans ögon glittrar både av list och humor.
- Bakgrund: Son till en av de första vinhandlarna som slog sig ner i Labyo. Han ärvt både fälten och nätverken, men byggde sitt rykte genom att knyta handelsavtal med dvärgarna i Winoo.
- Personlighet:
- Charmig och älskad av folket, men också slug och skoningslös i affärer.
- Besatt av att bevara Labyo som ”Porten mellan berg och flod”.
- Misstänksam mot utomstående handelsmän och alltid mån om stadens självständighet.
- Motiv:
- Vill skydda Labyo från att bli styrt av dvärgarna i Winoo eller riddarna från Lasteveng.
- Söker nya vägar att expandera handeln längre söderut.
- Har börjat frukta att legenden om Flodväktaren är mer än bara saga.
- Hemlig svaghet: Han döljer att hans rikedomar till viss del kommer från smuggling av förbjudna varor (magiska artefakter, dvärgisk krigsutrustning).
Handelsrådet under Balinor
- Märta Kornfält – mänsklig jordbruksmatrona, representerar bönderna. Jordnära, bryr sig mest om skördarna.
- Serela Vinlövsdotter – Balinors kusin, halvlängdskvinna och vinmästare. Har stor makt i exporten.
- Grumdir Stenhand – dvärgambassadör från Winoo. Vill stärka dvärgarnas inflytande, ofta i konflikt med Balinor.
- Kapten Helvar Jarn – ledare för stadsvakten. Har ingen röst i rådet, men hans lojalitet är avgörande.
- ”Tom Stolen” – en symbolisk plats i rådet, alltid tom, för att hedra de första bosättarna som byggde staden.
Användning i spel
- Politiska intriger: Balinor kan vara en allierad eller motståndare till spelarna, beroende på om de hjälper eller stör hans handelsplaner.
- Konflikt: Dvärgarnas ambassadör vill kanske avsätta honom och ersätta med en dvärgvänlig rådherre.
- Skuggspel: Balinors smuggling kan dras fram i ljuset och bli en del av en större kampanj.
Roll i Redelf World
Labyo fungerar som en bro mellan världar:
- Den är en trygg plats för resande på väg mellan Lastevengs fästning och Winoo.
- Dvärgarna i Winoo ser den som sin främsta handelspartner på ytan, vilket ger staden en unik plats i de politiska nätverken.
- Genom floden kan varor transporteras längre bort, vilket gör Labyo till en port inte bara för handeln – utan för kulturer och idéer.
Äventyrsevent: Skuggor över Karavanens Torg
Scenstart (vad spelarna ser)
Kvällen faller över Labyo. På gatan mellan marknadsstånden är stämningen orolig: vakter rusar framåt, folket drar sig undan, och en huvad gestalt verkar vara på flykt genom stadens gränder. En kvinna med korg i handen stirrar skrämt bakåt mot soldaterna – hennes ögon söker hjälp.

Eventets upplägg
Spelarna snubblar rakt in i händelsen. De måste snabbt ta ställning:
- Hjälpa den huvad (möjligen en brottsling, möjligen en oskyldig).
- Stå på vaktens sida och bistå ordningsmakten.
- Försöka medla eller skapa kaos – kanske sno något under tumultet eller utnyttja kaoset för egna syften.
Möjliga Sanningar (du som spelledare väljer):
- Den huvad är en kurir från dvärgarna i Winoo som bär ett hemligt meddelande om en kommande attack. Om vakterna får tag på honom, faller nyheten i fel händer.
- Kvinnan är en kontakt: hon känner till stadens underjordiska motstånd, och spelarna får chansen att dra in i en större konspiration.
- Vakterna agerar på order från en korrupt magistrat som vill tysta de som vet sanningen om Flodväktaren och stadens magiska källa.
Möjliga utfall
- Om spelarna hjälper flyktingen: De får en allierad och kanske tillgång till hemlig kunskap om Labyo (kartor, dvärgallianser, korruption).
- Om spelarna hjälper vakterna: De belönas, men kan dras in i stadens intriger och upptäcka att de kämpar på ”fel sida”.
- Om de väljer neutral väg: Händelsen kan bli startskottet för en längre intrig där båda sidor försöker vinna deras förtroende.


